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jueves, 18 de noviembre de 2010

DATOS ESTRUCTURADOS O ESTRUCTURAS DE DATOS

La diferencia de los datos simples es  que sólo pueden almacenar un valor, los datos estructurados o estructuras de datos pueden recolectar varios valores simultáneamente.  Los datos estructurados  en primer lugar que se les asigna una cantidad fija de memoria durante la ejecución del programa cuando se declara una variable de un determinado tipo estructurado.
 El primer tipo estructurado es el tipo array que permite agrupar otros datos más simples de igual tipo bajo un mismo identificador. Este tipo de estructuras permiten definir vectores, matrices, tablas y estructuras multidimensionales. TurboPascal incorpora un tipo especial de array: el tipo string. Se define como una secuencia de caracteres cuya longitud puede variar entre 1 y 255. El tipo record está compuesto de elementos de diferentes tipos a cada uno de los cuales se les asocia un identificador. Finalmente se analiza el tipo estructurado set equivalente al concepto de conjunto matemático y otros tipos de datos no simples.

lunes, 15 de noviembre de 2010

Notebooks: cómo mejorar su rendimiento y alargar la vida de la batería



Las computadoras portátiles cambiaron la forma en que trabajamos y nos conectamos. Sin embargo, la vida útil de la batería sigue siendo un dolor de cabeza para muchos usuarios. Aquí, todos los consejos para sacarles el mayor provecho.
Desde su aparición, las notebooks redefinieron la forma en que la gente usa las computadoras. Desligadas de un lugar físico preciso, surgieron todo tipo de nuevas funciones, programas y luego servicios web o redes sociales que aprovechan al máximo la movilidad de estos equipos. Pero hay un aspecto en el que nunca pudieron ni siquiera acercarse a las computadoras de mesa: la vida útil de la batería y, muchas veces, el rendimiento de estos equipos portátiles.
Sin embargo, más allá del modelo de notebook que uno tenga, estos aspectos pueden variar de acuerdo a cómo uno usa el equipo portátil.
“Con respecto a cómo extender la duración de la batería, recomendamos reducir la resolución en la pantalla, bajar el brillo y también la profundidad del color. Además, conviene desactivar opciones que no se usen habitualmente (como Bluetooth o Wi-Fi), que consumen bastante energía. Otro consejo es desfragmentar con frecuencia el disco rígido y optimizar la memoria virtual”, dice Vicky Ponce, de Acer.
Otras consideraciones a tener en cuenta:
- Al principio hay que cargar la batería y descargarla al 100%, luego evitar que se descargue en su totalidad.
- Recargar las baterías por etapas no tiene efecto negativo para las baterías.
- Hay que tener en cuenta que las unidades de CD o DVD, las transmisiones inalámbricas, el audio, y el brillo de la pantalla consumen mucha energía.
- Se recomienda usar las notebooks en ambientes frescos, alejadas de fuentes de calor, y evitar que el nivel de carga caiga por debajo del 20 por ciento.
- Si se usa la notebook enchufada, conviene retirarle la batería.
- Si se preveen períodos prolongados de inactividad de la batería, se sugiere almacenarla en un lugar fresco con un 40 por ciento de su carga.
Más rápidas y potentes
Ahora, ¿cómo lograr un funcionamiento más rápido? Ponce recomienda:
-Verificar si el disco rígido cuenta con suficiente espacio libre.
-Contar con suficiente memoria RAM (Random Access Memory o Memoria de Acceso Aleatorio) para aprovechar al máximo la capacidad del procesador. De nada sirve tener el procesador más rápido del mercado si no lo abastecemos de suficiente RAM.
-Borrar los programas innecesarios que se abren de manera automática al encender el equipo. Por lo general no son imprescindibles, provocan lentitud y consumen la memoria.
También se puede lograr que el equipo funcione mejor. Estos son los consejos:
-Limpiar regularmente virus o spywares (programas espías) que ocupan recursos del sistema sin que nos demos cuenta y generan lentitud al trabajar.
-Borrar los archivos temporales y archivos que ya no se utilicen.
-Desinstalar los programas que no sean necesarios (editores de video e imágenes por ejemplo).

El iPhone también se puede utilizar como estetoscopio



Si hay una figura que sin margen de error se relaciona con los médicos, esa es la del estetoscopio. Sin embargo, eso podría cambiar, ya que los facultativos podrían abandonarlo para usar, en su lugar, un teléfono celular.
Creado a comienzos del siglo XIX, sencillo y efectivo, el estetoscopio tiene plena vigencia. Cierto es que desde hace un tiempo ya existen versiones electrónicas de estos aparatos; equipos que, entre otras cosas, digitalizan los sonidos de los latidos y pueden enviarlos, de modo inalámbrico, a la computadora. Pero la novedad ahora es que el tradicional estetoscopio puede ser reemplazado por un iPhone (el celular de Apple) equipado con un software que cuesta menos de un dólar.
Efectivamente, la aplicación iStethoscope, que cuesta 90 centavos de dólar en la tienda online de Apple, transforma al iPhone en un estetoscopio digital que permite escuchar los latidos, grabarlos, y ver en la pantalla del teléfono una representación gráfica de ellos.
Transformado en estetoscopio, el iPhone registra los sonidos mediante su micrófono, que debe ponerse en contacto directo con la piel. Mientras que quien escucha los latidos, lo hace a través de auriculares (que deben ser de la mejor calidad posible).
Peter Bentley, creador de este soft e investigador de la Universidad de Londres, le dijo a la cadena británica BBC que si el aparato está colocado en la posición correcta, se puede obtener un sonido claro y nítido del corazón. Sin embargo, advierte que a los médicos les lleva años aprender a utilizar correctamente el estetoscopio, y que el micrófono de los iPhone es más pequeño que el diafragma de un estetoscopio convencional. “Usted no puede colocar el micrófono al azar y esperar oír su corazón, debe colocarlo con mucha precisión. Para escuchar su corazón debe aprender dónde escuchar”, dice en el sitio web del iStethoscope.

Cinco buenas ideas para aprovechar al máximo una conexión Wi-Fi en casa




Cómo reproducir las películas de la PC en la tele y las radios web en un centro musical.
 La conexión inalámbrica no sólo despeja el ambiente de cables, también permite vincular numerosos dispositivos con gran espontaneidad. Y para sacarle el máximo provecho, se le pueden incorporar una buena cantidad de accesorios.
El Wi-Fi es una de las tecnologías de comunicación inalámbrica más funcionales. Muchos equipos ya incluyen un receptor interno. Otros, aceptan una antena USB. Para segmentar las oportunidades de navegación, las cinco áreas mejor posicionadas son: música, impresión, movilidad, películas y curiosidades.
Con la variedad de radios online que circulan actualmente, no vale la pena acumular Gigas de música en la PC. Una excelente opción son las radios digitales que gracias a tener Wi-Fi sintonizan emisoras sin necesidad de pasar por la PC. En cambio, para quien busque un mediador, hay aparatos con Wi-Fi que a la frecuencia virtual le suman la reproducción de contenidos del disco rígido de la PC.
Y si hay varias máquinas en un ambiente, se puede lograr que toda la papelería confluya en una sola impresora. Sin ir más lejos, Lexmark tiene dos modelos de multifunción en el país: la Pro205 y la Pro709, que cuestan $ 750 y $ 1.000, respectivamente.
Y si bien la PC puede ser el centro principal de operaciones, otros aparatos más pequeños como celulares, netbook o notebook, que otorgan una mayor movilidad, pueden controlar los mensajes que llegan mientras está el partido. O permiten consultar los ingredientes de una receta desde la cocina y bajar aplicaciones desde la cama.
Trasladar archivos de foto y video de un equipos a otro es algo práctico. Esto se logra manualmente, activando la opción compartir la carpeta en Windows, o mediante WiPeer ( www.wipeer.com/es ) un software gratuito que sirve para jugar con otros amigos por red LAN o Internet. Existen también marcos digitales Wi-Fi para ver las imágenes almacenadas en la PC, en la pantalla del portarretrato o las que están en Internet. Y si la carpeta de la PC en donde se guardan las películas en Avi está compartida, el media Center de la PS3 lo detecta, y con un par de clics mediante, se puede disfrutar los filmes en el televisor sin tener copiarlos en un DVD.
Hay también una amplia gama de dispositivos curiosos que se vinculan a Wi-Fi. Por ejemplo, el conejo que avisa cuando llega un mensaje a la PC o el robot que monitorea la casa con su cámara.
Claves para armar la red
Para evitar inconvenientes con la conexión, es importante ubica el router, encargado de distribuir la señal por la casa, en un sitio abierto, lejos del suelo, ventanas y muros. Una estructura de hormigón con forjado de hierro absorberá la radiofrecuencia y perderá calidad en el enlace. Tampoco hay que ponerlo dentro de un mueble o rodeado de artefactos metálicos. Sobre estas cuestiones, Marcelo Fassardi Barbalaci, de Cables y Redes, ofrece algunos consejos. “El alcance de un router depende de la potencia y la ganancia que tiene su antena. Los de interiores, pueden llegar a unos 20 metros”. En cuanto al número de dispositivos que soporta una conexión “el máximo teórico son 250, aunque en la práctica son mucho menos. Lo que ocurre es que la red se satura y no brinda posibilidad de navegación. También es cierto que a medida que uno se aleja del router, disminuye la potencia de la conexión” .
Fuente CLARIN

Aire Acondicionado con paneles solares de LG

Está claro que la tecnología de los aires acondicionados está evolucionando a pasos veloces. Y LG no se quiere quedarse atrás en esta carrera hacia la perfección. Ha ideado y presentado en Corea una tecnología que va ser muy útil para ahorrar energía y al mismo tiempo, para no contaminar.
Así, ha nacido el aire acondicionado F-Q232LASS, una revolución dentro de este mundo y que todos la podrían imitar, ya que si lo hicieran acabaríamos con muchos problemas del medio ambiente.
Este aire acondicionado de LG funciona con placas solares, además de hacerlo de la manera convencional. Pero lo importante es que mediante el uso de las placas solares puede llegar a ahorrar una producción de 212 kg de dióxido de carbono en 10 años, que es lo mismo que 780 pinos
¿Os imaginais que bién estaríamos todos si todo el mundo tuviera estos aparatos? Aparte de estar fresquitos en verano, no contaminaríamos. Todo tendría que ser así. Ahora, falta por saber el precio que tendrá, porque si es realmente caro, nos quedamos igual.

El Magic Trackpad de Apple


Todos sabemos que Apple se está convirtiendo en el rey del mundo informático. Y es que no para de innnovar y de sacar accesorios y dispositivos al mercado.
Una de las últimas tecnologías que podemos conseguir de esta marca es el Magic Trackpad. Es un trackpad, una tableta de sobremesa que hace las funciones de ratón. Toda su superficie está fabricada en vidrio y sirve para manejar el ordenador, pasando los dedos por ella, como si fuera el ratón.
Funciona con pilas y funciona mediante Bluetooth. No era un secreto, ya que todos sabían que Apple intentaría competir con el Trackpad de Mac, y aquí está. Se vende por 69 euros.

Ya se puede piratear la Playstation 3


Bueno, al fín parece que el monstruo acorazado de las consolas ha caído. Parecía imposible. Era la única consola que se mantenía indestructible frente al mundo de la piratería, pero como todo, hay que darle tiempo al tiempo, y al final, han podiso tambien con ella.
Todo es gracias a PSGroove, un dispositivo, o mejor dicho, un software que se graba en un microcontrolador y que se puede enchufar al USB de la consola. Este 'dispositivo' se puede comprar en cualquier tienda de electrónica por unos 20 dólares. No está mal si se piensa que con este cacharrito el gran monstruo de las consolas está en nuestras manos y podemos hacer con ella lo que queramos.
La desarrolladora de la consola estará que echa chispas pero mucha, mucha gente está como loca de contento, y de hecho, están subiendo las ventas de la Playstation 3.

miércoles, 3 de noviembre de 2010

INTERNET ES LA MEJOR FORMA DE INTELIGENCIA PARA LOS TERRORISTAS



El Director de seguridad de Israel, "Shin Bet", Yuval Diskin dijo que la tecnología moderna de Internet puede ser para los extremistas islámicos una especie más conveniente de recogida de información que el espionaje tradicional, informa The Daily Telegraph.
Según Diskin, el más peligroso de los sistemas de vídeo en línea que le permiten controlar las diferentes partes del mundo, por ejemplo, Google Earth, o aplicaciones para el iPhone, dándole la posibilidad de obtener datos precisos sobre las áreas seleccionadas en tiempo real.
Diskin hizo su declaración en una conferencia sobre seguridad de la información en Tel Aviv. La discusión sobre la amenaza terrorista de Internet se ha asociado con el descubrimiento del 29 de octubre de dos paquetes bombas, destinadas a socavar las sinagogas en los Estados Unidos.
Paquetes fueron enviados desde el Yemen, que es considerado "el principal bastión de la organización terrorista Al-Qaeda en la Península Arábiga".
En la víspera del "ataque por el correo" el a ministra de seguridad de Gran Bretaña, Pauline Neville-Jones, dijo a los funcionarios de EE.UU. para que bloqueen los sitios extremistas en su territorio. Neville-Jones recordó que estos recursos permiten a los extremistas reclutar adeptos entre los ciudadanos estadounidenses. Además, las agencias de inteligencia utilizan los sitios web extremistas como fuente de información sobre sus actividades.
El gobierno de EE.UU. de una manera condescendiente examinaba esta actividad de la red, de los islamistas radicales, argumentando que la existencia de estos recursos existe un alto grado de libertad en el segmento estadounidense de la Internet. Muchos países, incluso Rusia, pidieron cerrar una serie de sitios web extremistas que violan no sólo legislación internacional, sino también de EE. UU.. Ninguno de los sitios terroristas de Chechenia no fue bloqueadas.

EL 'GIGANTE' DE INTERNET GOOGLE SE ENFRENTA AL GOBIERNO ESTADOUNIDENSE



La compañía de Internet Google ha acusado al Gobierno de Estados Unidos de favorecer a Microsoft en los procesos de selección de empresas que suministran servicios a la Administración. El Departamento de Interior está llevando a cabo el proceso de selección de una empresa que pueda cambiar 13 plataformas de correo electrónico con 88.000 usuarios. El contrato tendrá una duración de 5 años y un valor total de 59 millones de dólares.
Según la denuncia de Google, el Departamento de Interior excluyó todas las ofertas con excepción de las de Microsoft. De acuerdo con las condiciones necesarias para la participación en el concurso, el sistema debe tener el paquete de Microsoft Business Productivity Online Suite, del que, obviamente, sólo dispone Microsoft. Por eso Google, que ofrece el sistema de Google Apps, propuso bloquear el concurso hasta que se modifiquen las condiciones.  
El pasado mes de julio Google presentó su nuevo 'software' de 'oficina en la nube', que consiste en programas que funcionan a distancia alojados en centros de datos de la compañía y que fue avalado por la Federal Information Security Management Act (la Ley Federal sobre Seguridad en la Gestión de Información). El Departamento de Interior no ha respondido públicamente a la denuncia de Google. La compañía asegura que en abril, el jefe de tecnología del Departamento de Interior, William Corrington, les informó de que "el camino a seguir ya se había elegido" y que Google "no tendría oportunidad", según la versión expuesta por la empresa de Internet.

LA ‘CASA INTELIGENTE’ PODRÁ SALVAR LA VIDA A SUS HABITANTES


En un futuro próximo las viviendas equipadas con los últimos avances en domótica podrán hacer el cardiograma de su propietario y solicitar asistencia médica en caso de ataque cardíaco. Estas son las perspectivas de investigación desarrolladas por Robert Prance y sus colegas de la Universidad de Sussex, Reino Unido.

Los especialistas de la universidad trabajan en los sensores de potencial eléctrico (EPS por sus siglas en inglés). Los EPS pueden registrar la actividad eléctrica del corazón a una distancia de hasta un metro del paciente, sin contacto físico. Asimismo son capaces de registrar las señales de actividad eléctrica de los músculos y los filamentos nerviosos.

Estas prestaciones las consiguieron alcanzar por primera vez los científicos ingleses y aunque la tecnología todavía necesita perfeccionarse es fácil imaginar sus futuras posibilidades. En un hospital, así como en una vivienda, los sensores ayudarán de manera sutil e incluso sin hacerse notar en absoluto a controlar el estado de las personas enfermas o de los ancianos, cuando por ejemplo duermen la siesta en su sofá favorito.

Recientemente, gracias a la subvención de la organzación británica SEHTA, al desarrollo del proyecto de los EPS se unió también la compañía PassivSystems, especializada en 'casas inteligentes' (sistemas que facilitan el consumo racional de energía, el control automático del agua caliente, la obtención de energía por medio paneles solares, etc.). Ahora, tal y como se explica en el dossier de prensa en el sitio web de la compañía, los sensores de potencial eléctrico se incorporarán al complejo de la 'casa inteligente' construida por la empresa para la realización de las pruebas de sus dispositivos.
 
Los ingenieros intentarán descubrir cómo los sensores ayudan al la detección de la presencia de personas (los sensores de infrarrojos actuales requieren movimiento para hallar a una persona y además no distinguen a un individuo en concreto de una multitud) y estudiarán cómo se puede obtener la información para los médicos y enviar un mensaje de socorro si el habitante está teniendo alguna emergencia sanitaria.

CONSTRUIRÁN UNA CIUDAD DOTADA DE CEREBRO



En Portugal será creada una ciudad ecológica estructurada a semejanza del cuerpo humano. La futura urbe PlanIT Valley será construida en el sur del país, cerca de Paredes, y estará lista para funcionar en 2015. El proyecto se adelantará al Masdar City en Abu Dabi y dejará muy por detrás el proyecto chino Dongtan, actualmente congelado.
El cerebro de la urbe será una supercomputadora que controlará el consumo del agua y de la energía, así como la utilización de los deshechos, es decir, el "metabolismo urbano", como lo denominó Steven Lewis, jefe ejecutivo del proyecto. Una red de sensores hará el papel de sistema nervioso.
Los riñones de la ciudad serán el sistema de depuración del agua, hecha a base de caña y bambú. De la digestión se ocuparán los aparatos construidos para producir biocombustible a base de los deshechos alimentarios.
Asimismo, la ciudad será dotada de 'ojos', que ayudarán a los padres a localizar a sus hijos perdidos o  a recibir información sobre el tráfico urbano.
El objetivo principal de la iniciativa es crear un sistema de ciclo cerrado que sea máximamente efectivo. Por ejemplo, las plantas cultivadas en la laguna donde se depura el agua serán procesadas para biocombustible, y el aire caliente del gigantezco centro de computación será utilizado para la calefacción de las casas.
Cabe mencionar que los hogares tendrán una forma hexagonal para el mejor uso del espacio y serán cubieros de plantas que auydarán a reducir las temperaturas locales a través de la evapotranspiración. También absorberán el agua y los agentes contaminantes.
La construcción de la ciudad PlanIT Valley se iniciará a finales del año en curso y será llevada a cabo por la compañía Living PlanIT. Se espera que la nueva urbe no solamente sea la más energéticamente efectiva en el mundo, sino también que se convierta en un análogo europeo al Valle de Silicio en EE. UU.: la idea es que prácticamente sus 150.000 habitantes sean empleados en centros de investigación.
El proyecto ya cuenta con varios socios prominentes, incluídas la compañías Cisco Systems, McLaren Electronic Systems y Accenture.
La creación del ‘milagro portugues’ requerirá 19.000 millones de dólares. Sin embargo, de acuerdo con los datos de la revista Popular Science se necesitarán 10.000 millones de dólares más para que PlanIT Valley no se quede nada más que un bosquejo de ideas avanzadas.

CHINA CREA LA COMPUTADORA MÁS RÁPIDA DEL MUNDO



En el Centro Nacional de Supercomputadoras en Tianjin, en el noreste de China, se ha ensamblado una nueva supercomputadora, la más rápida del mundo. Su capacidad de procesamiento supera en casi 1,5 veces a la del líder de la computación actual, el ingenio Cray XT Jaguar instalado en el Laboratorio Nacional de Oak Ridge, estado de Tennessee, EE. UU.
El "supercerebro" cibernético chino llamado Tianhe-1a, que significa "vía láctea" en chino mandarín, fue proyectado en la Universidad Nacional de las Tecnologías de Defensa. Su capacidad alcanza los 2,5 petaflops (mil billones de cálculos por segundo). La capacidad tope de la Tianhe-1a es 4,7 petaflops.
La nueva supercomputadora de clase HPC (High Performance Computing o Computación de Alto Rendimiento) incluye 7.168 procesadores Nvidia Tesla M2050 y 14.336 procesadores Intel Xeon. Cada procesador Nvidia está compuesto por 448 núcleos. Según explican los representantes de la compañía fabricante, esta estructura facilita un consumo de electricidad más efectivo.
El nuevo sistema, que será presentado en la conferencia sobre supercomputadoras en China el 29 de octubre, ya está funcionando y se usa en el ámbito de los estudios meteorológicos. En el futuro se la podrá usar para resolución de problemas en otras esferas y, además, también podrán utilizarla científicos extranjeros.
La próxima actualización del ranquin de las 500 computadoras más rápidas del mundo será el 1 de noviembre. Sin embargo, según comentó al diario The New York Times Jack Dongarra, científico de la Universidad de Tennessee que participa en la elaboración del índice semestral, “difícilmente veremos un equipo más rápido antes de la semana que viene”.
China sigue aumentando el número de sus supercomputadoras. Según los datos de Top500.org, actualmente en el país asiático están funcionando 24 sistemas HPC. La capacidad de procesamiento conjunta de estas sueprcomputadoras sitúan al gigante asiático en el segundo lugar después de los EE. UU.
La más poderosa supercomputadora rusa, la "Lomonósov", instalada en la Universidad de Moscú, ocupaba la 13.ª posición en el índice de junio de 2010 con una velocidad de 350 teraflops

Pilothandwriting, convierte tu letra personal en una fuente

PilotHandwriting es una aplicación gratuita que convierte su propia letra o caligrafía en una fuente digital, que luego a través del teclado puede utilizar para escribir y enviar correos electrónicos dándoles un toque personal.
El proceso de funcionamiento de esta herramienta es sencillo y consiste en:
  1. Imprimir una plantilla especial.
  2. Escribir las letras correspondientes en cada casilla.
  3. Mostrar la plantilla completamente llena a su WebCam para que PilotHandwriting la fotografié y haga un procesamiento de la misma.
  4. Luego podremos modificar o darle algunos retoques a nuestra fuente o tipo de letra.
  5. Después de retocar, podemos  empezar a escribir lo que se nos ocurra y si queremos, enviarlo a cualquier persona vía E-Mail.
PilotHandwriting es una herramienta que vale la pena utilizar, cuenta con un método inteligente de cargar su escritura por medio de una WebCam, incluso se puede corregir pequeñas imperfecciones que tal vez usted quiere mejorar.
La parte extremadamente frustrante, es que PilotHandwriting no permite descargar las fuentes. Sólo se puede escribir y enviar mensajes de correo electrónico desde su sitio web.

sábado, 23 de octubre de 2010

LAS COMPUTADORAS DE PULSERA YA SON UNA REALIDAD





Se supone que el nuevo aparato, que dispondrá de todas las posibilidades de una computadora normal, estará orientada a los usuarios de las redes sociales.

Sin embargo, no es la primera vez que se ofrece al público una idea de 'dispositivo pulsera'. En 2008 Nokia mostró el concepto del Morph, el primer celular flexible capaz de adaptarse a la muñeca del usuario y ser transportado como una pulsera o un reloj. El Morph podría salir a la venta en 2015.


A comienzos de 2010 la compañía Samsung ofreció su concepto de 'celular pulsera'. Según la idea del diseñador Eric Campbell, el aparato tiene una pantalla de diodos orgánicos de emisión de luz y un teclado digital. El diseño, en el que se emplean componentes electrónicos flexibles, es resistente y por eso podrá ser utilizado por los deportistas.
 A mediados de mayo en la India se presentó la computadora pulsera Holo 2.0. Su lanzamiento está previsto para 2015. Con este dispositivo móvil se pueden proyectar hologramas del sistema operativo que uno está utilizando.


Vivimos en unos tiempos de revolución tecnológica que cambia al mundo más rápido que lo podemos percibir. La compañía Sony ha presentado un concepto de computadora de pulsera, que puede salir a la venta dentro de 10 años.

El dispositivo, que se llama Nextep Computer, fue creado por la diseñadora Hiromi Kirikii. Cuenta con una pantalla flexible de diodos orgánicos de emisión de luz LED. Tiene instalado un proyecor holográfico para crear una pantalla exterior, así como paneles de teclado deslizables.

UNA CARTERA DE ALTA TECNOLOGÍA CUIDA SU SALDO BANCARIO



Proverbial Wallet es una creación de Media Lab del Instituto de Tecnología de Massachussetts (MIT) que nos ayuda a ser más conscientes a la hora de gastar nuestro dinero. El dispositivo cuenta con tres tipos de alerta que no permiten gastar más de lo que se tiene permitido.
La primera, Peacock, aumenta su grosor cuando uno deposita una suma grande en su cuenta bancaria y disminuye si se hace alguna compra con tarjeta de crédito. La segunda, Mother Bear, es más difícil de abrir a medida que el saldo va disminuyendo y la última, Bumblebee, vibra cada vez que se realizan compras con tarjetas de crédito.
Para hacer esto posible, los integrantes del proyecto conectan la cartera con el banco del usuario a través de una conexión Bluetooth desde un teléfono móvil o PC.
Así los investigadores de Proverbial Wallet esperan transacciones financieras más tangibles que harán a un usuario pensárselo dos veces antes de hacer compras.
Estos no son los únicos ejemplos de carteras de alta tecnología. Una empresa estadounidense ha desarollado iWallet, una solución 'geek' para el robo de identidad. La idea se le ocurrió al jefe de la empresa cuando le robaron la cartera en un aeropuerto. Se trata de una caja compacta de fibra óptica asegurada por un lector biométrico de huellas digitales que además incluye Bluetooth para conectarse con el teléfono móvil y actuar como alarma cuando están alejados a más de entre 4 y 10 metros.
Claro que en un asalto real, al activarse la alarma el ladrón regresaría para pedir 'amablemente' que deslice el dedo que abre la caja.

UN TATUAJE QUE REEMPLAZARÁ LOS DISPOSITIVOS COTIDIANOS



Tecnología | 09 ago 2010 | 17:32 MSK

UN TATUAJE QUE REEMPLAZARÁ LOS DISPOSITIVOS COTIDIANOS

Según los autores de la idea futurística, los tatuajes pronto dejarán de ser un adorno del cuerpo humano y se convertirán en un medio de comunicación digital, informó la publicación Gizmag.
El tatuaje, que los inventores de la compañía global de innovaciones Frog Design de San Francisco, EE. UU., llamaron 'Dattoos', está destinado a acercar el mundo real al mundo virtual.
La idea surgió hace cinco años, informa Gizmag. Pero en aquel entonces no se quedó claro cómo realizar un tatuaje en el que quepa un interfaz diminuto, la información del portador –a base de su ADN- y otros productos de tecnología cibernética. 
Se suponía que en la propia piel de la persona serán integrados ciertos de 'nanodispositivos' que no causen reacción alérgica y faciliten una compatibilidad perfecta con otros dispositivos.
Pasados cinco años, el concepto de Dattoos se modificó. Actualmente no se trata de que el dibujo tenga que ser integrado en el cuerpo humano, convertiéndole en un biorobot. Los más avanzados se los podrá imprimir de los respectivos sitios web, pegar sobre la piel o la ropa, llevar cuanto sea necesario y quitar lavando con el agua. Y la próxima vez, en caso de la necesidad, imprimir y utilizar uno nuevo.


FOTÓGRAFOS E ILUSTRADORES ESTADOUNIDENSES DEMANDAN A GOOGLE



Fotógrafos e ilustradores estadounidenses demandaron a Google por infringir las leyes de derechos de autor, y exigen la compensación por imágenes que aparecen en libros escaneados por el gigante de Internet en su biblioteca digital.
“Nosotros queremos justicia y compensación por los trabajos de los artistas, que participaron en la creación de los 12 millones de libros que Google, violando las leyes ha logrado escanear hasta el momento”, dice el abogado de la sociedad de la American Society of Media Photographers, Víctor Perlman citado por The New York Times.
La demanda ha sido presentada en un tribunal de Nueva York por la American Society of Media Photographers; el sindicato de artistas gráficos; el Picture Archive Council of America; la asociación North American Nature Photography y la asociación de fotógrafos profesionales de Estados Unidos.
Esta no es la primera demanda que se presenta contra el buscador, en 2005 autores y editores estadounidenses demandaron a la web, argumentando que el proyecto de la biblioteca electrónica ‘Google-Libro‘ provoca pérdidas significativas a sus intereses e infringe los derechos de autor.
En ese litigio las partes llegaron a un acuerdo, que le costó 125 millones de dólares a Google, y las editoriales recibieron el derecho de digitalización y expansión de los libros, acuerdo que actualmente se está analizando.
Los fotógrafos e ilustradores, cuyos intereses no se tomaron en cuenta en aquel proceso, en esta ocasión pusieron la denuncia no sólo en contra del navegador de la web, sino también contra las editoriales que participan con el sitio web en el controvertido proyecto.

GOOGLE REALIZA UN CENSO DEMOGRÁFICO DE TODOS LOS LIBROS DEL MUNDO



Al parecer, la fama de Jorge Luis Borges no ha dejado dormir a Google Book Search: se dedicó a buscar reproducir, al menos en parte, las ideas que el legendario argentino presentó en 'La biblioteca de Babel'.
Uno de los servicios del buscador Google Book Search hizo público un comunicado oficial en el que informó que había contado todos los libros del mundo.
Los especialistas analizaron datos de más de 150 fuentes y más de 1.000 millones de entradillas de catálogos. Y concluyeron que hoy en día el mundo cuenta con casi 130 millones de libros o, siendo más precisos, con 129.864.880 obras. Un detalle muy importante: la cifra se basa en el número de títulos y no en el de ejemplares.
Leonid Taycher, ingeniero de software de Google Book Search, dio algunos detalles a través del comunicado acerca de algunas 'peculiaridades' sobre las labores de investigación que tuvieron que enfrentar.
Comenta que mientras realizaban los cálculos no podían fiarse de factores tan obvios como los títulos, los nombres de los autores o de las editoriales. En cuanto a los títulos, uno de los ejemplos más curiosos que ofrece es: 'Lecture Notes in Computer Science, Volume 1234' y 'Proceedings of the 4th international symposium on Logical Foundations of Computer Science' que resultaron ser el mismo libro.
Taycher precisó que de los proveedores también habían recibido entradillas de catálagos para otros formatos diferentes al libro, que excluyeron de sus cálculos: microfilmes (8 millones), grabaciones de audio (4,5 millones), vídeos (2 millones), mapas (otros 2 millones), camisetas con los ISBN (identificadores únicos para libros) y otros objetos.
El estudio marca una de los etapas del proyecto de Google Book Search para digitalizar los libros pertenecientes a las bibliotecas más grandes del mundo y ofrecer al público su acceso a través de internet.

TOSHIBA PRESENTA EN TOKIO EL PRIMER TELEVISOR EN 3D QUE NO REQUIERE GAFAS


El televisor en 3D de la empresa Toshiba es una de las novedades más interesantes en la mayor feria tecnológica de Japón, CEATEC.

En su nuevo modelo, Toshiba emplea pequeños lentes que crean una serie de nueve imágenes y el cerebro del televidente las integra en una sola imagen tridimensional. No obstante, la tecnologia requiere que los usuarios se sienten a un metro del aparato y lo observen en un ángulo de 40 grados.
El último invento japonés se pondrá a la venta ya a finales de diciembre del presente año.
La exposición también atrae a los visitantes por un enorme teatro 3D que muestra la vida en una ciudad del futuro en la que funcionan sistemas inteligentes de producción de energía.


LA PUBLICIDAD INTELIGENTE YA ES UNA REALIDAD EN JAPÓN

martes, 12 de octubre de 2010

PARA LOS QUE VAMOS A IR LA VISITA TECNOLÒGICA AL VALLE DEL CAUCA

SABMiller


SABMiller (South African Breweries - Miller) es la segunda cervecera por volumen en el mundo después de InBev. La compañía surgió por la fusión de South African Breweries, Miller Brewing en 2002 y Bavaria S.A en el 2005.
La compañía domina los mercados de África, Norteamérica, Europa Oriental y Sudamerica. Sin embargo, la sede de la empresa se encuentra en Londres, Inglaterra.
El 19 de julio de 2005, SABMiller se fusionó con Bavaria S.A., la mayor cervecera de Colombia y la décima del mundo (por esto es también accionista mayoritaria de Union de Cerverías Peruanas Backus & Johnston) y la segunda de Sudamérica. También adquirió parte de Industrias La Constancia de El Salvador, y de la hondureña Cervecería Hondureña.
En febrero de 2008 aumenta su participación en la cervecera holandesa Royal Grolsch N.V. del 14,76% al 94,65%, haciéndose con su control absoluto. La cantidad desembolsada son unos 816 millones de euros. Posiblemente con esta compra consiga adelantar a InBev, convirtiéndose en la mayor cervecera por volumen.
La empresa también es propietaria del 100% de la polaca Kompania Piwowarska desde que comprara en mayo del 2009 la adquisición del restante 28,1% con 1 100 millones de dólares.

Altria Group, antiguo dueño de Miller Brewing, es el principal accionista de SABMiller. El colombiano Julio Mario Santo Domingo, antiguo dueño de Bavaria, es el segundo mayor accionista de SABMiller. Obtuvo una participación cercana al 15.1% del total del capital cuando realizó el intercambio de acciones durante la OPA por Bavaria lanzada por SABMiller. Otras empresas de Julio Mario Santo Domingo son Caracol Televisión, Comunican S.A y Cine Colombia

lunes, 11 de octubre de 2010

LOS 35 INVENTOS MÁS ESTÚPIDOS DEL MUNDO


El olor de la hamburguesa le puede parecer agradable si tiene hambre pero, ¿está listo para captarlo en su casa durante 24 horas? Los inventores de una vela especial con aroma a hamburguesa y cebolla frita consideran que la novedad gozará de una gran demanda entre los ciudadanos de los Estados Unidos. Esta curiosa idea encabeza la lista de los 35 inventos más estúpidos del mundo, presentada por el periódico New York Daily News.
En la primera decena figura también la 'ropa interior' para las manos. Sus creadores consideran que los guantes sin dedos hechos de algodón suave son muy cómodos y útiles para ponerlos debajo de los guantes habituales.
Le sigue en la lista la producción de una fábrica de vidrio que creó una copa con un tamaño capaz de albergar el contenido de una botella de vino. Sin embargo el periódico aconseja no olvidar las copas normales para que, antes de beber, se pudiera echar ahí poco a poco el vino de la copa grande.


 
 
 
Si no tiene tiempo o dinero para visitar la peluquería, se puede comprar la secadora de pelo que ofrece otra compañía innovadora. Un cepillo eléctrico con cortes, equipado con una manga y un contenedor especial le hará un peinado moderno en cualquier momento.
¿Su gata es muy perezosa, duerme durante todo el día u holgazanea en casa? Algunos innovadores saben cómo puede ser útil su mascota. A los propietarios de los gatos les ofrecen unas zapatillas equipadas de cepillitos que quitan el polvo. El animal corre por el piso con ellas puestas y al ocultarse debajo de la cama o en el ropero, quita el polvo al mismo tiempo. Es interesante pero, ¿les gustará este idea a los gatos?
La publicación no sólo mencionó en su lista las invenciones modernas. Así, en 1955 pusieron a la venta un sostenedor de cigarrillos con el que se podía fumar hasta 20 cigarrillos al mismo tiempo. En el mismo período construyeron un pequeño paraguas que se fijaba sobre el pitillo para que fuera posible fumar en la calle bajo la lluvia.
En 1964 inventaron en Alemania un robot que cogía el auricular cuando el teléfono sonaba. Por desgracia, el robot no sabía hablar.


 
 
En los años 30 del siglo pasado pusieron a la venta en Londres unas cunas para bebés que se podían colgar detrás de la ventana en el caso de que el niño necesitara respirar aire fresco y la madre no tuviera tiempo para pasear con él.
Entre otras invenciones estúpidas figuran la capucha para la ducha, que permite que no se borre el maquillaje; el despertador que despierta tocando suavemente la mejilla con una pluma y otras más. En la lista de los autores de las cosas más estúpidas se encuentra también el escritor de ficción L. Ron Hubbard, quien con su invención probó al mundo que los tomates "gritan de dolor agudo" cuando los cortan.


 






FORTUNE NOMBRA A STEVE JOBS "EMPRESARIO DE LA DÉCADA"


El presidente de la corporación Apple, Steve Jobs, ha sido nombrado "Empresario de la década" por la revista Fortune. Según esta influyente publicación, él "cambió las bases en al menos tres mercados" y multiplicó por 10 el valor de la empresa que fundó en 1976 con Steve Wozniak".
"La última década en el mundo de los negocios es la de Steve Jobs", afirma la revista, que añade que "transformó el mundo de los negocios estadounidense".
Steve Jobs abandonó la compañía que él mismo había fundado el 13 de septiembre de 1985. La vuelta de Steve Jobs a la empresa Apple se produjo cuando la empresa se encontraba en franco declive. Jobs estaba decidido a recuperar el control y reformar la empresa, y volvió el 16 de septiembre de 1997 ocupando el cargo de CEO (jefe máximo, en sus siglas en inglés) interino.
Jobs no había aparecido en público desde octubre de 2008. Ha sufrido varios problemas de salud. En 2004 se le diagnosticó un cáncer de pancreas, enfermedad que supera con éxito. A principios de 2009 anunció que padecía un desequilibrio hormonal y delegó sus responsabilidades en otros jefes de la compañía. En abril de 2009 recibió un trasplante de hígado. Sin embargo, regresó de nuevo el 9 de septiembre para la presentación de las novedades

EL TELÉFONO MÁS CARO DEL MUNDO VIENE DE LIVERPOOL


La compañía Goldstriker International ha creado un Smartphone único en su género, cuyo precio alcanza los dos millones de euros. La empresa de Liverpool ha cubierto un iPhone 3GS convencional con oro y brillantes, haciéndose así con un puesto de honor entre los productores de los móviles más caros y lujosos con la elaboración del que se ha convertido en el teléfono con el precio más elevado hasta el momento.
El cuerpo del teléfono ha sido realizado con 271 gramos de oro de 22 quilates, el panel facial está adornado con 136 brillantes impecables de un peso total de 68 quilates. Otro brillante, más grande, sustituye al botón de navegación y pesa más de siete quilates.
Por si todo esto no fuera suficientemente lujoso, el diseñador Stuart Hughes, también ha adornado el logo Apple con 53 diamantes de un quilate de peso cada uno. La obra maestra ha recibido el nombre de iPhone Supreme.
El teléfono se vende junto con un estuche de 7 kilogramos de peso esculpido partiendo de un solo bloque de granito y decorado por dentro con oro y cachemir de calidad superior, según informa TechRadar. Cabe notar que el Smartphone  ha sido fabricado exclusivamente por encargo de un propietario de minas de oro australiano, que desea mantener el anonimato.
El récord anterior en lo referente al precio pertenece al smartphone iPhone 3G Kings Button, que fue fabricado de oro de menos quilates y con un brillante principal de menor dimensión. Su valor se aproximó a los 1,7 millones de euros.

EJERCICIOS DE ESTRUCTURAS CONDICIONALES




















PRIMEROS 9 EJERICIOS DE LOGICA COMPUTACIONAL




















IMÁGENES DE CADÁVERES CAPTADAS POR GOOGLE STREET VIEW CAUSAN POLÉMICA



El Servicio Google Street View -que anteriormente había sido cuestionado en varios países de Europa por las violaciones a la privacidad tras publicar las fotografías de personas y casas privadas- vuelve a sembrar mucha polémica, esta vez en Brasil. Esta vez porque a través de este servicio se han podido ver cadáveres de personas en diferentes calles de algunas ciudades de Brasil, que fallecieron en los ‘ajustes de cuentas’ entre los grupos criminales o fueron asesinados por la policía.
El portal con el nuevo servicio fue lanzado tan sólo la semana pasada, adquiriendo de inmediato una fama bastante negativa: la emisora de televisión local Globo G1 ha reproducido una de las fotografías de Google en el que aparecía un cuerpo en las calles de Río de Janeiro, cubierto con un saco negro de plástico y rodeado de sangre. Otro cadáver fue captado también en dicha localidad en la Avenida Presidente Vargas por los fotógrafos de Google Street View, que habían llegado al lugar del incidente aún antes de la policía.
Una serie de portales y blogs diferentes informaron sobre la aparición de semejantes fotografías en Río y otras ciudades, aunque la cantidad total de cuerpos fotografiados en Brasil no se pudo calcular. Al recibir un gran número de solicitudes por parte del público para su eliminación, Google ha declarado que todas las imágenes donde aparecían las personas inertes han sido retiradas del portal.
El representante de Google que admitió el gran número de fundados reproches del público, señaló, en su defensa, que las fotografías coinciden con la realidad que está viviendo el país y “no se distinguen de aquellas vistas que comparecen ante cualquier persona que visite este país”. El portavoz ha añadido que el servicio esta dotado de un mecanismo que permite a cualquier espectador de una forma cómoda y eficaz enviar la queja sobre cualquier fotografía que él considera poco conveniente.
Es poco probable que el conocido buscador se enfrente a todos estos problemas al pasar al siguiente proyecto, 'Antártida', según destaca el rotativo británico The Daily Mail.
Google Street View, creado en Mayo del 2007, está cubriendo más de una centena de ciudades alrededor del mundo, como las de Estados Unidos, España, Japón o Francia. Pero el servicio del gigante de la web recibió un sinfín de críticas en los sitios en los que se aplicó por supuesta intromisión a la intimidad, puesto que la herramienta capta a gente, inmuebles y vehículos con claridad.

COREANO INVENTA ALMOHADA DESPERTADORA


Cualquier alumno de escuela, estudiante o adulto que tiene que levantarse siempre a una hora determinada, ya sea para ir estudiar o a trabajar, les dirá que el momento cuando suene su despertador es el más desagradable durante todo el día.
Un diseñador coreano, Seung Jun Jeong, buscó suavizar este disgusto. Propuso un proyecto de una almohada despertadora que vibra.


La innovación tiene dos ventajas muy esenciales frente a todos sus competidores. En primer lugar, ofrece a su propietario un trato muy cuidadoso al momento de tener que abrir sus ojos. Segundo, solo despierta a su usuario, salvándoles algunos momentos extra de dulce sueño a los que duerman cerca del madrugador.
La almohada está equipada con un temporizador y, lo más esencial, con un despertador vibrante. Un sensor de peso incorporado muestra si el durmiente se ha levantado o no. En caso de que el usuario no se levante, la almohada dobla sus esfuerzos y no se "calma" hasta que el cliente abandone la cama. Si uno, por casualidad se levanta antes de la hora programada, el despertador no sonará.
El uso es más que simple: en su esquina superior derecha la pieza tiene una pequeña tira: para marcar el número de horas que se desea dormir basta sacarla hasta que aparezca la cifra deseada.